Ludothèque
Un extrait de l'étagère. On en a beaucoup d'autres : demandez ce qui irait à votre table.
7 Wonders
Chacun construit sa civilisation en même temps. Personne n'attend son tour.
- 3 à 7 joueurs
- 30–45 min
- Stratégie
- Intermédiaire
Azul
On recouvre un mur de tuiles. Calme en apparence, calculateur en vrai.
- 2 à 4 joueurs
- 30–45 min
- Famille
- Facile
Catan
On pose des routes, on échange du blé, et la table se chamaille gentiment.
- 3 à 4 joueurs
- 60–120 min
- Stratégie
- Intermédiaire
Codenames
Deux équipes, des mots sur la table, et un espion qui ne peut en dire qu'un.
- 4 à 8 joueurs
- 15–30 min
- Ambiance
- Facile
Just One
Faire deviner un mot avec un seul indice, sans répéter celui du voisin.
- 3 à 7 joueurs
- 20 min
- Ambiance
- Facile
Les Aventuriers du Rail
Une course de trains à travers un pays. Facile à expliquer, tendu sur la fin.
- 2 à 5 joueurs
- 30–60 min
- Famille
- Facile
Pandemic
Quatre maladies à contenir, et tout le monde joue dans le même camp.
- 2 à 4 joueurs
- 45–60 min
- Coopératif
- Intermédiaire
Root
Indisponible
Une guerre dans les bois, chaque faction joue avec ses propres règles.
- 2 à 4 joueurs
- 60–90 min
- Stratégie
- Expert
Skull
Un bluff de quelques minutes. On mise, on retourne, on se fait avoir.
- 3 à 6 joueurs
- 15–30 min
- Cartes
- Facile
The Mind
Aucune parole. Il faut poser les cartes dans l'ordre, juste en se regardant.
- 2 à 4 joueurs
- 15–20 min
- Cartes
- Facile
Unlock
Une escape game en cartes. On cherche, on combine, on appelle quelqu'un du café si on bloque.
- 2 à 6 joueurs
- 45–60 min
- Coopératif
- Intermédiaire
Wingspan
Un moteur de cartes autour des oiseaux. Beau, et plus malin qu'il n'en a l'air.
- 1 à 5 joueurs
- 40–70 min
- Stratégie
- Intermédiaire